Vodnik za lokacije in rešitve The Legend of Zelda: Breath of the Wild Shrine

Stolp Lanayru

Izberite zemljevid za ogled v polni velikosti

Izberite zemljevid za ogled v polni velikosti

#1 - Svetišče Soh Kofi

To svetišče je neposredno severno od stolpa Lanayru, na planoti s pogledom na cesto, ki teče ob reki Zora.



Ko boste notri, boste morali premagati Guardian Scout II s 375 HP, ki uporablja eno samo strelsko orožje. Bodite pozorni na vrteči se napad, vrteči laserski napad in smrtonosne laserske napade.

#2 - Svetišče Sheh Rata

To svetišče, ki sedi na majhnem hribu na otoku, obdaja kopico trnčkov. Morali jih boste zažgati, da očistite pot do vhoda.

Takoj, ko vstopite, se spustite na polico na desni, da dobite skrinjo z zakladom, nato se po rampi povzpnite nazaj do začetne ploščadi.

Uporabite ročico, da aktivirate kristal, ki bo dvignil nivo vode in vam omogočil plavanje čez sobo in vstop v naslednje območje.

Uporabite Magnesis na kovinskem sodu, da ga postavite nad talno stikalo v vodi tukaj. Pojdite v prvo sobo in uporabite Cryonis, da dosežete platformo s kristalom in zraven spustite bombo. To je zato, da nam pomaga spraviti skrinjo na poti ven.

Zdaj uporabite Cryonis, da dosežete platformo z vklopljenim laserjem. Od tu ustreli kristal s puščico, da znižaš nivo vode, in drsi nazaj v drugo sobo.

Voda bo tudi tu odtekla in sod bo na talnem stikalu, ki bo dvignil vrata do zadnjega prostora z oltarjem.

Pojdite skozi in na desni boste videli platformo z zadnjo skrinjo. Detonirajte bombo, da ponovno dvignete nivo vode, in uporabite Cryonis, da prikličete ledeno ploščad v vodi. Povzpnite se nanj, da dobite skrinjo, nato pa nadaljujte do oltarja, da očistite svetišče.

#3 - Svetišče Dagah Keek

To svetišče se bo pojavilo šele, ko boste dokončali nalogo The Ceremonial Song.

Ko premagate božansko zver Vah Ruta, se pogovorite z Laruto - enim od kd-jev ob fontani -, da začnete iskanje. Potrebovali boste bodisi Slovesni ali svetlobni trizob razkriti svetišče.

Zapustite Zorino domeno skozi zahodna vrata in se odpravite do Zastrtih slapov, ki je levo od mostu.

Tukaj je podstavek v vodi. Z oklepom Zora plavajte po slapu navzgor in drsite navzdol, dokler ne boste na varni razdalji, ki ne bo povzročila škode zaradi padca.

Izvedite napad v zraku nad njim, da s svojim trizobom udarite po podstavku in razkrijete sijaj. Zdaj se lahko odpravite in naravnost do oltarja.

Izberite zemljevid za ogled v polni velikosti

Izberite zemljevid za ogled v polni velikosti

# 4 - Svetišče Ne'Ez Yohma

Tega svetišča ne morete zgrešiti; pok je sredi Zorine domene.

Prepričan sem, da je to svetišče namenjeno vaši uporabi Cryonis, toda zakaj bi prezrli robove, ki tvorijo pot naravnost do mesta, kjer mora biti krogla?

Uporabite Stasis, da udarite kroglo s podstavka in vzdolž police na desni strani sobe, ko gledate na podstavek.

Ko je v kotu, ponovno uporabite Stasis, da ga spustite po rampi.

Ko pristane na dnu, ga ponovno odpeljite v svoje zadnje počivališče z zastojem in končali smo.

#5 - Svetišče za želodec Rucco

Za dostop boste morali obiti trnje, ki obdaja svetišče, kar lahko storite tako, da sledite poti okoli njega ali pa preprosto drsite čeznj z višjih tal v bližini.

Če želite rešiti uganko v notranjosti, je treba prižgati vse bakle na veliki kocki na sredini. Najlažji način za to je z nekaj ognjenimi puščicami. Delovale bodo tudi eksplozivne puščice, tako kot običajne puščice, če lahko sestavite kres, da jih prižgete.

Prvič, na desni strani kocke iz nje štrli svetilka, ki se dotika druge bakle. Prižgi jih.

Nato poglejte na levo in videli boste tri kristale, ki štrlijo iz manjše kocke. Pritisnite vodoravni kristal, da obrnete osrednjo kocko.

Zdaj prižgite baklo na levi strani kocke, da odprete vrata. Če želite skrinje na lesenih ploščadih, lahko ploščadi zažgete z ognjenimi ali eksplozivnimi puščicami ali pa uporabite Cryonis, da naredite ledeni steber, se povzpnete na vrh in uporabite Magnesis, da spustite skrinje.

#6 - Svetišče Kaya Wan

To svetišče je tik ob hlevu v mokriščih.

Uporabite Cryonis, da pridete čez vodo in do naslednjega območja.

Tukaj poskrbite za skavta varuha, nato pa uporabite Cryonis, da dvignete skrinjo iz vode in ponovno dosežete naslednje območje.

S puščicami premagajte dva skavta varuha, da ju spravite s poti. Tukaj je hitro tekoča voda in skočiti boste morali na splav, ki vas bo popeljal do slapa, preden se spustite v brezno. Lahko ga zajahate do konca in zdrsnete do oltarja, ko udarite v slap.

Če želite skrinjo, uporabite Stasis ali Cryonis - da zamrznete splav ali ga ustavite naprej - ko se približate vratom na levi. Uporabite Cryonis, da dvignete vrata in pridobite dostop do skrinje.

Izberite zemljevid za ogled v polni velikosti

Izberite zemljevid za ogled v polni velikosti

#7 - Svetišče Kah Mael

To svetišče je skrito na otoku Tingel.

Poiščite skalo na tleh. Lahko ga razbijete s poti s pomočjo Stasisa ali pa dobite Octo balon, da ubijete enega od številnih Octorokov na otoku, in jih spustite na ploščo, da ga dvignete s poti.

Ko ste notri, stopite na spodnjo levo stran lestvice. Streljajte po vrvi, ki držijo leseno ploščad na mestu, da spustite kovinsko kocko na drugo ponev. To vas bo pognalo v zrak. Odprite jadralno letalo in priplujte na ploščad s skrinjo.

Če ne morete skočiti od tam na oltarno ploščad, se spustite nazaj na levo ponev in uporabite Magnesis, da dvignete kovinsko kocko in jo znova spustite na tehtnico, da dobite dvig, ki ga potrebujete za drsenje na oltarno ploščad. .

# 8 - Svetišče Dhaka Tuss

Daka Tuss je na enem od majhnih otokov jugozahodno od stolpa.

Uporabite Magnesis, da premaknete posodo pod kroglo v vodi. Dvignite ga ven in čez na ograjeno območje. Spustite kroglo na svoje mesto tako, da potisnete skledo v steno, da jo prevrnete.

Vzemite skledo s seboj v drugo območje. S skledo izvlecite kroglo in jo previdno nagnite na vrh kletke.

Postavite skledo nad talno stikalo in se bo potopila navzdol in jo pritisnite, odprete strop kletke in omogočite, da se krogla spusti na svoje mesto.

Zdaj, ko je voda odtekla, se vrnite v prvo sobo za dostop do skrinje.

Ko ste pripravljeni na zaključek, se odpravite do praznega bazena, kjer je skleda, in pojdite skozi vrata, ki so zdaj izpostavljena, da dosežete oltar.

# 9 -- Svetišče Shai Yota

Kassa boste našli v laguni Horon, on pa vas bo začel z iskanjem svetišča Master of the Wind.

V bistvu morate uničiti uničljive skale okoli osrednjega vetrovnega, kamnitega območja.

Trije od njih so zlahka dosegljivi, četrti pa je lahko nekoliko težji za dosego. To je na zgornjem delu loka, skozi katerega piha veter.

Stopite na skale blizu njega in spustite kvadratno bombo, ki se ne bo odkotalila. Nanj pritrdite Octo balon in ga eksplodirajte, ko zadene skale. Lahko poskusite zakotaliti bombo v vodo ali streljati uničljive skale s puščicami bomb.

Ko so vsi štirje bloki uničeni, pojdite do najvišje točke na skalah (po njej je raztresenih kup majhnih skal) in z vetrom drsite navzdol, da dosežete podstavek. Če ne pristanete na podstavku, se svetišče ne bo prikazalo.

To je bila glavna uganka, zato vpnite in preglejte oltar, da očistite svetišče.

Skoči na razdelek: